Tampilkan postingan dengan label Jaringan Komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Jaringan Komputer. Tampilkan semua postingan

Minggu, 17 Maret 2013

Setting Jaringan Melalui Dos

Selain dari aplikasi yang diinstall di windows atau aplikasi bawaan windows, anda dapat mensetting atau memonitor jaringan melalui system dos. Untuk dapat melakukan perintah pada sistem dos anda dapat melakukannya dengan cara mengklik menu Start, Run kemudian ketik cmd lalu tekan Enter.
Ada beberapa perintah yang dapat anda gunakan untuk memonitor atau mensetting jaringan, antaralain seperti :
1. arp ; Menampilkan dan mengubah entri di Address Resolution Protocol (ARP) cache, yang berisi satu atau lebih tabel yang digunakan untuk menyimpan alamat IP dan Ethernet diproses atau alamat fisik Token Ring. Ada tabel terpisah untuk setiap Ethernet atau Token Ring adapter jaringan yang diinstal pada komputer Anda. Digunakan tanpa parameter, menampilkan menu bantuan ARP.
Perintah ini hanya tersedia jika Internet Protocol (TCP / IP) protokol dipasang sebagai komponen dalam properti dari kartu jaringan pada Network Connections
2. Ipconfig ; Menampilkan semua TCP yang ada/nilai konfigurasi jaringan IP dan menyegarkan pengaturan Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) dan Domain Name System (DNS). Digunakan tanpa parameter, ipconfig menampilkan alamat IP, subnet mask, dan gateway default untuk semua adapter.
Perintah ini sangat berguna pada komputer yang dikonfigurasi untuk mendapatkan alamat IP secara otomatis. Hal ini memungkinkan pengguna untuk menentukan TCP / IP nilai konfigurasi telah dikonfigurasi oleh DHCP, Automatic Private IP Addressing (APIPA), atau konfigurasi alternatif.
3. Ping ;  Memverifikasi IP-tingkat konektivitas TCP / IP ke komputer lain dengan mengirim pesan Internet Control Protocol (ICMP) Permintaan pesan Echo. Penerimaan pesan Echo yang sesuai akan ditampilkan balasannya, bersama dengan waktu In dan outnya. Ping adalah perintah utama TCP / IP yang digunakan untuk memecahkan masalah konektivitas, keterjangkauan, dan resolusi nama. Digunakan tanpa parameter, menampilkan menu bantuan ping.
Dapat menggunakan ping untuk menguji kedua nama komputer dan alamat IP komputer. Jika proses ping alamat IP berhasil, tapi ping nama komputer tidak akan ditampilkan, Anda mungkin memiliki masalah name resoluion. Dalam hal ini, anda dapat menentukan nama komputer anda melalui lokal file Host, dengan menggunakan Domain Name System (DNS) query, atau melalui teknik name resolution NetBIOS.
4. Tracert ; Menentukan jalur yang akan dibawa ke tujuan dengan mengirimkan Internet Control Message Protocol (ICMP) Permintaan pesan Echo ke tujuan dengan peningkatan nilai bidang Waktu secara bertahap untuk Live (TTL). Jalur yang ditampilkan adalah daftar interface router dekat-sisi router pada jalur antara host sumber dan tujuan. Antarmuka dekat-sisi interface dari router yang terdekat dengan tuan rumah pengiriman pada path. Digunakan tanpa parameter, menampilkan menu bantuan tracert.
5. Pathping ; Menyediakan informasi tentang latency jaringan dan hilangnya jaringan di intermediate hops antara sumber dan tujuan. PathPing mengirim beberapa pesan Echo Request ke setiap router antara sumber dan tujuan selama periode waktu dan kemudian menghitung hasil berdasarkan paket kembali dari setiap router. Karena PathPing menampilkan tingkat kehilangan paket pada semua router yang diberikan atau link, Anda dapat menentukan router atau subnet mungkin mengalami masalah jaringan.
6. Netstat ; Menampilkan koneksi TCP yang aktif, port komputer yang mememperlihatkan, statistik Ethernet, tabel routing IP, statistik IPv4 (untuk protokol IP, ICMP, TCP, dan UDP), dan statistik IPv6 (untuk IPv6, ICMPv6, TCP IPv6 , dan UDP lebih dari protokol IPv6). Digunakan tanpa parameter, netstat menampilkan koneksi TCP yang aktif.
7. Nbtstat ; Menampilkan NetBIOS over TCP / (NetBT) statistik protokol IP, tabel nama NetBIOS untuk kedua komputer lokal dan komputer remote, dan cache nama NetBIOS. Nbtstat memungkinkan refresh cache nama NetBIOS dan nama-nama yang terdaftar dengan Windows Internet Name Service (WINS). Digunakan tanpa parameter, menampilkan nbtstat menu bantuan.
Baca selanjutnya »»  

10 Apliksi Jaringan Komputer

Aplikasi Jaringan Komputer atau Notworking utilities sangat dibutuhkan untuk keperluan pengaturan maupun keamanan jaringan. Berikut ini daftar 10 aplikasi besar dan layanan yang menyediakan banyak fitur untuk jaringan komputer anda. Kebanyakan dari utilitas ini adalah Windows-only kecuali dinyatakan khusus. Juga, mungkin ada versi bayar jika menginginkan fitur lebih baik dari beberapa item yang tercantum di sini, tapi salah satu fitur yang disebutkan pasti tersedia dalam versi gratis.

  1. Network shares dengan NetResView. Ketika resources share jaringan bertebaran di beberapa sistem, mencatat dapat menjadi sebuah tugas melelahkan. NetResView menampilkan semua printer dan folder sharing (termasuk yang tersembunyi) dari seluruh workgroup atau domain dalam daftar komprehensif tunggal.
  2. Monitor shared files dengan ShareMonitor. Untuk mengawasi file yang Anda sharing melalui jaringan, menggunakan ShareMonitor akan memberitahu Anda ketika berkas dalam sistem Anda yang jarak jauh dibuka (dan tertutup) dan oleh seseorang.
  3. Manage network anda dengan Spiceworks. Pada Aplikasi Jaringan ini, tidak akan banyak masalah jika Anda hanya memiliki beberapa komputer jaringan, tetapi jika Anda memiliki beberapa puluh (atau ratus), Spiceworks adalah asisten yang baik. Menawarkan dan memonitor hardware dan software dalam jaringan, dan bahkan termasuk aplikasi help desk terintegrasi.
  4. Periksa network traffic dengan MyPorts 2010. Pada waktu tertentu, komputer Anda dapat menjalankan program segudang di latar belakang, masing-masing dengan beberapa koneksi jaringan terbuka. Aplikasi Jaringan MyPorts melakukan scan TCP/ IP port sistem dan memberitahu Anda proses yang sedang digunakan, alamat IP mereka yang terhubung dan program mana yang digunakan mereka untuk berkomunikasi.
  5. Indentifikasi Wi-Fi Interference dengan inSSIDer (Windows, Linux). Masalah hasil kinerja dari beberapa jaringan Wi-Fi nirkabel sering mengganggu satu sama lain dengan mencoba menggunakan frekuensi yang sama atau berdekatan. inSSIDer dapat memberitahu Anda bagaimana ramainya wilayah udara Anda, dan melakukan scan jaringan nirkabel di dekatnya dan memberi laporan antara lain saluran yang digunakan oleh masing-masing jaringan sehingga Anda dapat memindahkan peralatan Anda ke daerah dengan ruangan yang lain.
  6. Tingkatkan DNS Performance dengan NameBench (Windows, Mac, Linux). DNS latency sering bertanggung jawab atas kinerja yang buruk ketika Web browsing dan menggunakan layanan Internet lainnya. Benchmark NameBench akan merekomendasikan server DNS baru yang lebih cepat daripada yang Anda gunakan saat ini.
  7. Access passwords dari mana saja dengan LastPass (Windows, Mac, Linux). Aplikasi Jaringan Password manajer LastPass membantu Anda membuat dan mengelola password yang kompleks untuk setiap situs yang Anda kunjungi di Web. Ini tersedia untuk hampir semua sistem operasi dan browser Web yang dikenal manusia, dan ia menyimpan password online dengan aman, sehingga Anda bisa
  8. Master HOSTS file dengan HostsMan. Mengedit Windows HOSTS file dapat menjadi cara yang efektif untuk mencegah sistem anda dari akses alamat IP tertentu atau domain internet (misalnya mereka yang termasuk server iklan). Mengedit file secara manual dapat membosankan, tetapi HostsMan membuatnya lebih sederhana dengan secara otomatis memeriksa entri, sehingga dapat dengan mudah mengaktifkan atau menonaktifkan file tersebut, dan mengidentifikasi entri yang dipertanyakan yang mungkin dibuat oleh malware.
  9. Online storage dengan Gladinet Cloud Desktop Starter Edition. Jika Anda menggunakan Amazon S3, Google Docs, Windows Live SkyDrive, atau bentuk lain dari penyimpanan online, Gladinet Cloud Desktop Starter Edition akan melakukan muont penyimpanan sebagai huruf drive pada Windows Explorer sehingga Anda dapat memperlakukannya seolah-olah itu pada jaringan lokal Anda (drag dan drop file, dll) perangkat lunak ini juga akan memungkinkan Anda menjadwal, memulai, dan pause serta  melanjutkan transfer file ke dan dari komputer.
  10. Kolaborasi online dengan Microsoft SharedView. Perlu bekerja pada sebuah proyek dengan tim besar dan secara geografis? Microsoft SharedView memungkinkan hingga 15 orang-orang berbagi layar dan berkolaborasi pada sebuah dokumen. Mendukung remote copy dan paste, kursor mouse pribadi (sehingga Anda dapat melihat siapa yang menunjuk pada apa) dan kemampuan untuk melacak perubahan dokumen dalam kelompok. (Catatan: Membutuhkan Windows Live ID untuk digunakan.)
Baca selanjutnya »»  

Klasifikasi

Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :
  1. Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN). Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Fiber Optic). Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.
  2. Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer). Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client). Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya. Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server, print-server, database server dan sebagainya.Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras {harddisk), maupun kecepatan prosessornya. Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya.Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.
  3. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas
    1. Topologi bus
    2. Topologi bintang
    3. Topologi cincin
    4. Topologi mesh
    5. Topologi pohon
    6. Topologi linier
  4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
    1. Jaringan terpusat
      Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.
    2. Jaringan terdistribusi
      Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.
  5. Berdasarkan media transmisi data
    1. Jaringan Berkabel (Wired Network)

    1. Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
    2. Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
      Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.
Baca selanjutnya »»  

Sejarah Jaringan Komputer

Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersamaUntuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969.Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing).Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Ini adalah Model Time Sharing System
 
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET.Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.
 
Peta logika dari ARPANET
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan.Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah).Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Baca selanjutnya »»  

Pengertian Jaringan Komputer


Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web).Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server).Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.
Baca selanjutnya »»